Skocz do zawartości

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sylvan Wielki

  1. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Grafika jest fantastyczna. Niedawno ukończyłem poprzedniczkę, która choć ma swoje na karku potrafi cieszyć oczy. Zatem wydawałoby się oczywiste, że kontynuacja będzie lepiej się prezentować, ale nie sądziłem, że w każdym aspekcie tak wyraźnie zostanie ulepszona. Pojazdy są jeszcze bardziej szczegółowe, otoczenie bogatsze w detale. Całość jest płynna, szybka i efektowna przy tym. Widać, że HDR będzie ostro promowany, bowiem co rusz refleksy świetlne przypominają o swoim istnieniu. Śliczna gra. Udźwiękowienie - rewelacja. Gra się niezwykle przyjemnie. Pomimo, że raptem kilka tygodni temu Horizon II powędrowała na półkę, w ogóle nie czułem znużenia i powtarzalności. Kupuję na premierę. Zresztą każdy miłośnik gier wyścigowych, który ma XO powinien ja nabyć, a blacharze powinni w podzięce paść na kolana i radować się z tytułu ekosystemu M$, ponieważ jeżeli tylko optymalizacja będzie udana, otrzymają najlepszą grę tego typu od lat.
  2. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    A nie powinny. FM Sześć wygląda lepiej, jest rok starsza, wyświetla więcej pojazdów na ekranie, a trzyma betonowe 60klatek. Co do tego łatania gry po premierze, to produkt powinien być dopracowany na dzień dobry. Wiadomo jak to obecnie z siecią jest, zatem dej łan pacz jeszcze można usprawiedliwić jako tako, ale od trzech lat twórcy z graczy robią beta testerów, którzy im jeszcze płacą ok. dwustu zł za to. Tego nie powinno się usprawiedliwiać, choć rzecz jasna lepszą opcją jest, gdy autorzy wydadzą usprawniający pacz niż mieliby tego nie robić, ale też niech to się w okolicy wydania gry odbywa, a nie rok po jej ukazaniu się na rynku.
  3. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na spider242526 odpowiedź w temacie w PSone
    Faktycznie animacja potrafi utrudnić życie w grach. Sam odpuściłem platynę w znakomitym The Bureau: XCOM Declassified ponieważ gra notorycznie przycinała, przez co celowanie było niezwykle utrudnione i irytująco najwyższy poziom utrudniało. Ale wracając do ery PSX (to były czasy), pamiętam, że kapitalne FFT do połowy gry było iście wymagająca pozycją. Czar prysł, gdy do drużyny dołączył święty rycerz Cidolfas Orlandu, który był przepotężny - niezwykle silny, wytrzymały, atakował kilku przeciwników na raz, a najważniejszym aspektem u niego było to, że miał auto-haste założone. Praktycznie tylko ninja (ale ten był wątły) był na planszy szybszy.
  4. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Rozsądnie. Chłopak miał pecha. Pomyśl nad Sony KD 55X8505c (bardzo dobry, cieszący się uznaniem model), bądź jeszcze lepszym (głównie z tytułu jakości obrazu) Panasonikiem CX700. Tego drugiego posiadam kilka miesięcy. Testowałem z PCMR, obecnie jest do XO i PS4 podłączony. Świetny sprzęt oferujący niesamowitą jasność ekranu.
  5. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Bardzo mądrze napisane, mattaman. W AC grałem jakiś czas temu na PC. Pojazdy prezentowały się bardzo dobrze, tło już niekoniecznie. Zawartość gry raczej skromna, niemniej grało się znakomicie - praca zawieszenia. Generalnie trzeba pamiętać też, że na dzień dobry gra jest do kupienia za ok 160zł i raczej nie będzie tak bezczelnie trzymać ceny jak GTAV. No i najważniejsze, gra jest adresowana do pasjonatów. Reszta kupi, pogra kilka dni dobrze się bawiąc i pożegna się z AC.
  6. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dodatek można już zamówić w sklepie. Jego koszt to nieco ponad sześćdziesiąt zł.
  7. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    The Old Hunters wystarczająco długo czekało na dysku aż nadejdzie jego czas, a gdy ten nadszedł, było mi niezwykle miło powrócić do Bloodborne jednej z najwybitniejszych pozycji na PS4. Gra się wprost fantastycznie, choć po ponad setce godzin spędzonych na platynowaniu DkS III należało się przestawić systemowo. Jedyne co może przeszkadzać to farma fiolek, bądź waluty na nie (pod tym względem Darki są lepiej rozwiązane). Kamera też potrafi uprzykrzyć życie podczas walk z bossami. Reszta to zasadniczo same ochy i achy. Animacja jest kapitalna. To jedno z najlepiej prezentujących się trzydziestu klatek jakie istnieje. Wcześniej tak niesamowite wrażenie na PS4 robił chyba tylko Mordor. Dodajmy do tego niesamowity klimat, kunszt wykonania, nieprawdopodobne udźwiękowienie i już mamy A/V, które określa jedno słowo - klasa. Dodatek jest przewspaniały. Ogromnie cieszy fakt, że już pierwszy szef, niejaki Ludwig, jest bardziej wymagającą paskudą niż ktokolwiek z podstawowej wersji gry (no, nie licząc dwóch bossów z kielichów). Natomiast ostatni (Kos) jest jeszcze cięższy. Paskudne maszkary, rewelacyjnie przedstawione. Na długo zostaną w pamięci ich oponentów. Lejdi Maria też niczego sobie, choć zdecydowanie za łatwa (wprawny gracz w okolicach 4 prób ja ubije). Projekt pod względem aren można było nieco bardziej rozbudować. Z drugiej strony opcja walki boss po bossie, to nader sympatyczna odskocznia od codzienności w Śnie Tropiciela. Wszyscy (w tym dodatkowy) padli. Teraz pozostaje zebrać rynsztunek. Podsumowując - rewelacja.
  8. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bunt Ludzkości bieżącej generacji. Kilka dni temu zacząłem NG+. Świetna gra. Generalnie jeżeli komuś podobał się "Bunt Ludzkości" nad słusznością zakupu "Rozłamu...." nie powinien się zastanawiać. Warto. Natomiast jeżeli ktoś ominął znakomity "Bunt....", powinien go nadrobić w pierwszej kolejności. "Rozłam...." oferuje zbliżone doznania do poprzedniczki. Klimat jest wprost fantastyczny. Sfera audio zachwyca od pierwszych minut. Atrakcyjność rozrywki wzbogacono dzięki nowym umiejętnościom, a także ciekawszej konstrukcji samych poziomów (znacznie więcej jest teraz przemieszczania w pionie). Fabuła jest interesująca. Czy lepsza/gorsza od poprzedniego DE, każdy oceni indywidualnie. Gracz po raz kolejny spędzi sporo czasu w szybach wentylacyjnych zastanawiając się, czy po wyjściu z nich zhakować komputer, który otworzy Adamowi nowe możliwości, wykorzystać niewidzialność i próbować przemknąć obok strażników, czy też udać się do kolejnego szybu. Wzbogacono ulepszenia ofensywne protagonisty, ale mord został zepchnięty na dalszy plan. Raz, że zabicie przeciwnika daje o wiele mniej PD niż jego ogłuszenie, dwa rozrywka na Rambo jest zdecydowanie mniej ciekawa. Wizualnie Mankind Divided potrafi zrobić niesamowite wrażenie. Zdecydowanie nie nazwał bym tej gry Human Revolution HD. Stylistyka jest nieprawdopodobna. Niestety podczas biegu przez miasto co rusz pozycja gubi klatki, ewentualnie co chwila coś dogrywa się w locie, ale efekt jest jaki jest. Sądziłem, że to przez fakt, iż grałem kilka dni przed premierą (wiadomo jak to na tej generacji bywa - dej łan pacze, et cetera), ale inni gracze, którzy grali po premierze, mieli podobnie. Zasadniczo podczas rozrywki właściwej jest płynnie i raz, może dwa coś szarpało niestosownie podczas wymiany ognia. Szkoda, że czas ładowania gry po śmierci potrafi dochodzić w zależności od lokacji do 40 sekund. Grę ukończyłem w dwadzieścia siedem godzin z czego osiem było zarezerwowane na zadania poboczne. Kilka misji głównych wyklucza inne, zatem warto grę drugi raz (jest NG+) zaliczyć, szczególnie, że opcji wyboru trochę jest - przykładowo z bossem, zasadniczo jest cały jeden, możemy walczyć, sprawę można także załatwić bez wymiany ognia, ale tutaj bardziej się rozchodzi o zadania, które maja wyraźny wpływ na fabułę - vide wybranie jednej z nich może powodować uratowanie ważnej postaci + wykonujemy odmienne zadania. Średnia światowa (84%) w pełni zasłużona. Mocne 8/10, czy nawet 9/10 spokojnie można grze wystawić. Kilka zdjęć na zachętę.
  9. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zdecydowanie
  10. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szczerze, nie czytałem żadnej. Nie widziałem takiej potrzeby skoro Bansai i Voytec chwalili HR, które niezwykle cenię i twierdzili, że MD trzyma zbliżony poziom. Przerzuciłem stronę, estel wypowiadał się w podobnym tonie. Pograłem kilka godzin, zgadzam się. Niech wydają więcej takich "rozczarowań" z średnią 84%. :oscar:
  11. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowy Deus Eks dołączył do swojego starszego Brata. Bunt ludzkości niesamowicie mi się podobał. Artyzm, klimat, mechanika, fabuła, sfera audio - rewelacja. Jak dla mnie ten tytuł to mocne 9/10. Istna perła poprzedniej generacji. Cieszy zatem fakt, że Rozłam ludzkości jest (jak niosą pierwsze opinie) równie wyborny, a może nawet i lepszy. Dodatkowo podobno gra wygląda wspaniale.
  12. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Podobno Balkan jest taki pół apteczny. Nabiał jest fantastyczny. Oczywiście to mięso jest kapitalnym źródłem protein, ale w kuchni, tak jak w łózki, nie powinny być monotonii. Chyba, że finezja i umiejętności kogoś kończą się na rozdrobnieniu kostki twarogu chudego nad makaronem. Osobiście (o czym już kiedyś wspominałem) ok litr mleka dziennie piję. Najzwyczajniej w świecie lubię. Szejki tylko na mleku (chyba, że aktualnie mam Carnivor z MuscleMeds). Twarogu jem sporo i problemu z formą, ani z wycieczkami do toalety nie mam.
  13. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Lochy warto zaliczyć ponieważ gnieżdżą się tam ciekawi przeciwnicy. W dwóch z nich znajdziemy najpotężniejszych bossów w grze. Splugawiony kielich powoduje, że nasza postać traci połowę paska życia, zatem taka Amygdala może bohatera jednym ciosem zabić. Strażnik Dawnych Władców (taki ognisty psiak) też potrafi krwi napsuć. Jeżeli jednak z tym wyzwaniem się uporamy otrzymamy Wielki Pthumerysji Kielich Isz. Na jego końcu walczymy z samą królową (złoty dzban). Wymagający pojedynek, ale tuz przed nim stoczymy bój z najmocniejszą istota w grze - Bestia Upuszczająca Krew. Niezbyt duży teren walki, boss jest szybki, potrafi jednym atakiem 3/4 paska odebrać. Same lochy można było lepiej zaprojektować. Widać, że to niedokończone projekty. Jeżeli komuś się nie podobają, zasadniczo można w kilkanaście sekund (góra kilkadziesiąt) dojść do bossa i się z nim uporać. Satysfakcja z ich pokonania jest ogromna, bowiem to najwyższy test umiejętności w Bloodborne.
  14. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Zachwalałby, gdyby nabiał produkowała firma Trec.
  15. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja się powoli na SotfS szykuje. Liczę, że gra zapewni kilkadziesiąt godzin świetnej zabawy.
  16. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Czyli będzie się można cieszyć HDR'em i niskim input lagiem Tyle, że HDR w tych modelach jakoś wybitny nie jest (zapewne wynika to z faktu, że technologia raczkuje). Raz, że zapłon efektu jest relatywnie długi, dwa, że utrzymuje się krótko. Co za tym idzie - albo go się (niemal) nie dostrzeże, albo dynamicznie przygasa. Niby źle nie jest, niemniej od klasy premium za kilkanaście tys. wymagać można więcej.
  17. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Far Kraj Trzeci oraz FC4, to świetne, godne polecenia tytułu. Jeżeli ci się podobały te gry, to śmiało atakuj Far Cry Primal. Bardzo dobra pozycja, taka na sumienne 8/10. Dodatkowo graficznie wciąż cieszy oczy. Sama platyna podobna do poprzedniczek. Nic specjalnie ciężkiego, przekombinowanego. Do zaliczenia w nieco ponad dwadzieścia godzin. 4/10. Gra o Tron nie jest może wymarzoną pozycja dla wielbicieli Pieśni Lodu i Ognia, ale jeżeli ktoś ceni pióro Ryszarda Martina, dobrze czas przed konsola spędzi. Jest klimatycznie i dosadnie. Nie jest to niestety poziom Wilczka, czy też drugich Trupów, ale ma kilka zapadających w pamięci momentów, które windują ocenę. Gra 8/10. Sama platyna - 1/10. Obok Uncharted 4 najpiękniejsza gra na PS4. W parze z wizualizmami idzie niesamowita jakość. Grę oceniam na mocne 9/10. Samo 100% jest relatywnie proste, 4/10. Jedyne co wymaga kilku podejść, to wyścigi. Uwielbiam pierwszą część serii Borderlands, jednak nie byłem przekonany co do przedstawienia tego świata w konwencji gry przygodowej, czy raczej interaktywnego serialu. Niepotrzebnie. Tales from the Borderlands, to kawał fantastycznego kodu. Przedstawiona historia nie tylko jest ciekawa, ale nader często bawi jak mało co. Zasłużone w pełni 8/10. Platyna 1/10. Grę wystarczy zaliczyć, a wszytko wpada po drodze.
  18. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już poprawili swój błąd. Zapewne przez pewien czas dzierżyli rekord przedpremierowych zamówień na taką edycje. Teraz sklep idzie na rekord anulowanych zamówień. Choć jakiś czas temu z Vitą przeszła tego typu pomyłka.
  19. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://saturn.pl/konsole-i-gry/gra-ps4-deus-ex-rozlam-ludzkosci-edycja-steelbook Za 256zł - gra w metalowym pudełku, figurka, dodatkowa zawartość cyfrowa, kolekcjonerskie opakowanie. Zapewne jakiś błąd, ponieważ w innych sklepach widnieje cena rzędu 469zł, ale ....
  20. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  21. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Włączenie nieskończonej amunicji blokuje rozwój broni, czyli przepada Wykorzystany potencjał oraz Pan Wojny. Natomiast kod na niewidzialność anuluje rozwój postaci (dzban Pełen lans). Wystarczy wyłączyć te umiejętności i wszytko wróci do normy. Jedyne co możesz użyć, to opcja zmniejszenia prędkości podczas wyścigu. Chcąc ulepszyć bronie do maksymalnego poziomu, musisz zaliczyć tryb wyzwań, czyli NG+ Tak zawsze jest w Raczecie i Klanku, pełen potencjał odkrywa się przy kolejnym przejściu. Jeżeli brakuje kilku awansów do dziesiątego poziomu broni, warto przed ostatnim bossem nieco pobawić się z oponentami. Dają od groma punktów doświadczenia. Jeżeli ci się znudzi i przejdziesz do NG++ to rozwój oręża będzie niezwykle powolny (ponieważ przeciwnicy na pierwszych planetach dają mało PD) i taki Ż.U.B.R możesz ulepszać przez 3/4 trzeciego przejścia.
  22. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doom - kolejne (po MK oraz TR) udane wskrzeszenie kultowej marki i jakże miły ukłon w stronę starej szkoły. Druga Horizon jako przedsmak przed świetnie zapowiadającą się trzecią odsłoną tej uznanej serii. Najnowsze GuiltyGear nie tylko po to by RAP 4 się nie kurzył, to kawał porządnego przedstawiciela gatunku, który dodatkowo wspaniale się prezentuje. Gorąco polecam.
  23. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Wspaniałe odświeżenie kultowej serii. Biorąc pod uwagę stan bieżącej generacji, mianowicie naprawiane miesiącami po premierze półprodukty za pełną cenę, ewentualnie od groma reedycji po lekkim, często nieudanym liftingu, które również nierzadko kosztują tyle co nowa gra, taki Raczet i Klank to istna perła przywodząca na myśl wspaniałe czasy GC, na którym wprost kapitalnie MGS oraz RE odrestaurowano, ale w tym przypadku tę pozycję na "dzień dobry" otrzymaliśmy za 140zł. Gra jest prześliczna. Raczet i Klank zawsze cudownie się prezentował podczas premier na nowych sprzętach. Czy to na PS Dwa, czy też przy Tools of Destruction na kolejnej maszynie Sony, gry tej serii wyglądały bajecznie. Dokładnie tak samo jest przy przesiadce na PS4. Animacja jest świetna i nie śmie przyciąć nawet na sekundę. Różnorodny świat jest niezwykle plastyczny, zachwyca soczystymi barwami oraz detalami, a przeciętnej tekstury ze świecą tutaj szukać. Obok U4, to najprawdopodobniej najlepiej prezentująca się gra na maszynie Sony. Polonizacja wypadła dobrze. Najlepiej brzmi kapitan Qwark. Szkoda, że głos małego robocika znacząco odbiega od oryginału. Nie jest źle, ale tamten jest rewelacyjny i niezwykle charakterystyczny. Pozostałe dźwięki (szczególnie jak załączy się R.Y.N.O. aka Ż.U.B.R) są takiej klasy, że zastrzeżeń nikt nie powinien mieć. Gra jest znakomita. Jeżeli twórcy myślą o takim odrestaurowaniu kolejnych części trylogii, żaden miłośnik serii zawiedziony nie będzie. Choć chętnie przywitałbym pełnoprawną kontynuację na tym silniku. 10/10 - grafika; 8/10 - audio; 9/10 - grywalność; 9/10 - ocena końcowa;
  24. Oni już tam dobrze wiedzą, że gry z tak zwanej drugiej ręki, to potężny motor napędowy, a ich interesuje sama sprzedaż konsoli, zatem wątpię, że z fizycznego nośnika zrezygnują.
  25. Sylvan Wielki opublikował(a) odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chyba nikt takiego obrotu sprawy się nie spodziewał. RE VII na VR w formie ala słynne P.T. Premiera na PS4, XO, PC już pod koniec stycznia. Demo na PS+ dostępne ma być dzisiaj.